Alice in wonderland: verdades

Aunque este blog no se especializa en cine, no puedo dejar pasar el impacto que me causó ver la nueva adaptación de Alice in wonderland. No sin antes presentar a Alice Liddell (izquierda) la pequeña que al parecer inspiró a uno de los cuentos más sobresalientes de la lengua inglesa, que vio la luz en 1865.

Charles Lutwidge Dodgson (quien adoptara el seudónimo de Lewis Carroll) tenía una estrecha relación con la familia Liddell y sus 3 hijos, situación que le llevó a crear entre otras cosas, mundos paralelos cuya esencia se contraponen a la época victoriana y su estilo superfluo.

El film de Tim Burton es en realidad una secuela de aquella que todos conocimos a través de los dibujos animados de Disney. Se trata de una mezcla del primer cuento y la continuación del mismo "Through the looking glass" escrita por Carroll en 1871 cuyo trasfondo oscuro tiene su origen en la amargura que le representó al autor perder a su hija.
Burton lo hace magistralmente, aprovecha los recursos que 145 años después hacen posible materializar un país imposible cuya locura no tiene comparación con la verdadera insanidad del mundo real posmodernista.

Los famosos floppy

Hoy abrimos una nueva sección en este blog, dedicada a todo aquello que pasó a mejor vida pero que en algún momento formó parte de nosotros.

Arrancamos con un homenaje a los floppy disks (mejor conocidos como diskettes) que representó para todos los que nacimos a finales de los 80's el primer medio para almacenar y trasladar archivos.

Por supuesto que estos amigos tenían superpoderes, como la capacidad de adivinar cuando se trataba de un documento importante (tipo examen, trabajo final o imagen imprescindible) y negarse a abrirlos en el momento preciso que más se le necesitaba...anexando la dulce invitación que rezaba "este disco necesita formatearse", lo cual traducido a lenguaje humano es: perdiste tus archivos.


Descance en paz


Lo real y lo virtual

Lucas Shaw (izquierda) un atlético muchacho quien asegura pasa unas 55 horas frente a su computadora degustando de la vida virtual. Gaenank (derecha) el "otro yo" de Lucas, su carta de presentación en los videojuegos a través del cual ha podido conquistar muchos mundos.

Los gamers son un estilo de consumidores aparte, la geografía inexplorada por los investigadores sociales. Un sector que cobra más espacio en los media, prueba de ello es la película Avatar, donde el plot (a propósito o no) gira entorno a la dependencia por lo virtual: un soldado con limitaciones físicas que se engancha por un nuevo mundo.

Se sabe que algunos jóvenes se han sentido susceptibles ante este filme de James Cameron, cuyo trato de lo virtual se esgrime en una metáfora que ya veíamos presente en "Matrix"

Para conocer a fondo a jóvenes como Shaw entra a este sitio, donde ahondan en su vida con frases "a flor de piel" You can actually order pizza from within the game. Time goes by and you don’t really have that much handle on what’s been going on outside the game world.

Argumentos...

"Resulta que tus opiniones no dan buenos resultados. Te aconsejo que uses las mías"

Mes del amor



Fenómeno Star Wars

Aquí tenemos a Mark Hamill (el famoso Luke Skywalker) quien con el pasar de los años se instruye más en las artes de la Fuerza... y cada vez se parece más a Yoda...

Secuelas del cine

Un test sencillo para identificar de antemano si una película es nefasta consiste en saber si es una secuela -eso ya adelanta algo- si a lo anterior le sumamos que nunca sale en cine, tenemos ante nosotros un verdadero tributo al absurdo, o un desesperado intento para matar una franquicia y obtener ganancias extras.

Como ejemplo magnífico quiero presentarles a "La Cenicienta 3" uno diría ¿de qué trata semejante obra? pues todo apunta a que la madrastra se apodera de la varita mágica del hada y busca retroceder el tiempo para que la Cenicienta no pueda quedarse con el príncipe.
Vaya! hasta que Disney se pone realista...

Adiós 2009

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NadieN lee

Viernes por la mañana, arranco las labores en el trabajo mientras busco en internet algo que ayude a la otra mitad de mi cerebro a despertar por completo. Comienzo leyendo los Chuck Norris facts (gusto culposo) y luego surco por las aguas que Google me lleva a navegar.

Llegué a Wikipedia a releer el caso de Kasparov y Deep Blue -aún no lo supero- y me encuentro con el encabezado que copié arriba.
¿Qué pasa con nuestra (in)capacidad para leer? Quizá nuestro apego a las imágenes y todo lo audiovisual nos ha hecho poco capaces de generar imágenes propias con el sólo seguimiento de las palabras.

O simplemente hemos vuelto a ese periodo infantil, donde el libro se volvía atractivo sólo si tenía "dibujitos"...

En defensa de la Ñ

En días pasados el escritor mexicano José Emilio Pacheco (1939), fue galardonado con el premio Cervantes de las letras 2009, espacio propicio para la lectura de su famoso poema "En defensa de la Ñ" que a continuación les comparto:



Este animal que gruñe con eñe de uña
es por completo intraducible
Perdería la ferocidad de su voz
y la elocuencia de sus garras
en cualquier lengua extranjera.


Mejorar las fotografías

Se nota la diferencia ¿verdad?

El muro de Berlín: 20 años

El pasado 9 de noviembre se recordaron los 20 años de la caída del muro de Berlín, un coloso de 4 metros de altura y poco más de 50 km de largo, que hacía patente- a través de su inhóspito material- la cicatriz de la Segunda Guerra mundial, el distanciamiento y el grave daño que deja el totalitarismo.

Aquí adjunto un link donde puedes encontrar fotos antes y después del muro.

Felicidad artística


"El mundo no será en verdad feliz sino cuando todos los hombres tengan alma de artista; es decir, cuando todos tengan gusto en su ocupación, comprendiendo la hermosura y la bondad".

Rodin

Guitar hero: virtualidad

Mi experimento probado:

Dale a un niño (adicto al juego) un Guitar Hero y llegará a tocar como Hendrix o Slash...pero dale una guitarra de verdad, y verás el shock que le causa una dimensión llamada realidad.